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Gathering of Developers
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Gathering of Developers, Inc. (auch bekannt unter den Kurzformen Gathering und God Games) war eine US-amerikanische Tochtergesellschaft von Take 2 Interactive mit Sitz in New York City.
Contents
β’ Geschichte
β’ Weblinks
β’ Einzelnachweise
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Geschichte
GOD wurde 1998 von Mike Wilson und Harry A. Miller in Dallas, Texas gegrΓΌndet. Anfangs handelte es sich um einen losen Zusammenschluss von sechs Studios, die von Take 2 vertrieblich unterstΓΌtzt wurden.cite-ref-1[1] Das Ziel: Spiele ohne Druck vonseiten eines Publishers entwickeln zu kΓΆnnen. Zu den GrΓΌndungsstudios gehΓΆren 3D Realms, Edge of Reality, Epic MegaGames, PopTop Software, Ritual Entertainment und Terminal Reality.
Ab 1999 diente ihnen Take 2 als Vertriebslabel fΓΌr Videospiele, zuerst in den Vereinigten Staaten, spΓ€ter weltweit. 2000 wurde Gathering komplett von Take 2 ΓΌbernommen. Bestandteil dieser Γbernahme war ebenfalls die UnternehmensΓΌbernahme von PopTop Software.cite-ref-2[2] Die anderen GrΓΌnderstudios blieben selbststΓ€ndig und unterzeichneten, wenn ΓΌberhaupt, lediglich PublishingvertrΓ€ge mit Take 2.
Im Jahr 2004 wurde die Eingliederung Gatherings in die Schwestergesellschaft Global Star Software bekanntgegeben, so dass Gathering eine Zeit lang zwar nicht mehr als Label, aber noch als Tochtergesellschaft von Take 2 existierte. Den Quasi-Nachfolger stellt das Label 2K Games dar, da viele Spiele, die zuvor bei Gathering erscheinen sollten, spΓ€ter bei 2K Games erschienen (z. B. Close Combat: First to Fight). Ebenfalls wurden einige Reihen bei 2K Games fortgesetzt (z. B. mit Stronghold 2, Serious Sam II oder Vietcong 2).
VerΓΆffentlichungen
β’ 4x4-Evolution-Reihe (Terminal Reality)
β’ Age-of-Wonders-Reihe (Triumph Studios)
β’ Arena Wars (Ascaron/exDream)
β’ Fly!-Reihe (Terminal Reality)
β’ Hidden-&-Dangerous-Reihe (Illusion Softworks)
β’ Mafia (Illusion Softworks)
β’ Oni (Bungie Studios)
β’ Rune (Human Head Studios)
β’ Serious Sam: The First Encounter und The Second Encounter (Croteam)
β’ Space Colony (Firefly Studios)
β’ Stronghold und Stronghold Crusader (Firefly Studios)
β’ Tropico (PopTop Software)
Weblinks
β’ www.godgames.com (Memento vom 3. MΓ€rz 2006 im Internet Archive) eine der letzten Versionen vom 3. MΓ€rz 2006
β’ Gathering of Developers bei MobyGames (englisch)
Einzelnachweise
cite-note-11. β Winnie Forster: Computer- und Video-Spielmacher. Gameplan, Utting 2008, ISBN 978-3-00-021584-1, S. 128.